정보통신부가 주최하는 2006 유비쿼터스 로봇 경진대회가
이번 대회는 로보크래프트와 네트워크 기반 휴머노이드로 나뉘어 진행되고 참가자는 직접 서버와 통신하며 능력을 겨루게 됩니다.
정통부는 앞으로 유비쿼터스 로봇 경진대회를 대중화 기반을 마련할 수 있도록 발전시켜 나갈 계획입니다.
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정보통신부가 주최하는 2006 유비쿼터스 로봇 경진대회가
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